스피드
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UE5 애니메이션 블루프린트1 - 캐릭터 걷기, 뛰기Unreal5 2022. 12. 8. 18:26
1. 마우스 우클릭 애니메이션- 애니메이션 블루프린트 선택 2. 스켈레탈 선택 SK-Mannequin 선택 3. 만든 블루프린트를 열어봅니다. animGraph 로 갑니다 아무것도 없으니 스테이트머신을 만들어 줍니다. (F2 로 이름변경- 저는 BasePose라고 써줬어요) BasePose와 최종애니메이션 포즈 연결하고 컴파일,저장 해줍니다 4.BasePose 노드 안으로 들어가서 entry 드래그 해주면 설정장이 뜹니다. 스테이트 추가 해줍니다 5. 만든 스테이트 안으로 들어가서 mm_idle 연결, 컴파일, 저장!! 6. 달리기도 연결해 보자. 블렌드 스페이스를 활용한다 여러개의 애니메이션을 활용할게 아니므로 이번에는 블렌드스페이스 1D를 사용한다 7. 만든 블렌드스페이스를 열어봅니다. 가로축의 최소..