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언리얼 시네카메라 시네마틱 영상출력시 배경없이 찍는 법Unreal5 2026. 7. 15. 19:04
언리얼 시퀀스 출력할때FFMPEG와 Movie Render Queue 를 사용합니다.( Movie Render Queue 설정 방법은 해당글을 아래 링크에서 찾아보세요)https://lively-character.tistory.com/54 FFmpeg로 배경없이 동영상을 출력을 하려면 출력코덱이 알파채널을 지원해야 합니다. 예를 들어ProRes 4444VP9 WebM (Alpha)PNG CodecEXR Sequence가능하지만, H.264H.265MPEG4는 알파채널을 지원하지 않습니다. 다시 말해 MP4로 출력하면 배경은 반드시 색이 들어갑니다. 배경없이 캐릭터만 출력하고 싶으니 가장 쉬운 방법으로 배경 액터를 지우거나 숨겨줍니다.SKY 삭제를 합니다.무비렌더러 셋팅에서 png 시퀀스 알파쓰기 체크 디..
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언리얼 엔진 LOD 잠시 설정해제Unreal5 2026. 6. 25. 16:31
게임 스크린샷을 찍기 위해 설정해 둔 LOD를 잠시 꺼보자.최고 해상도로 스틸컷을 찍어야 하기때문에 스켈레탈 메쉬는 에디터 뷰포트 상태에서 애니메이션을 정지(Pause)시킨 뒤, 디테일 설정을 변경하면 원하는 포즈에서 최고 해상도(LOD 0)로 스크린샷을 찍을 수 있습니다.움직임을 멈추고 최고 화질을 확보하는 가장 확실한 단계별 방법입니다. Step 1. 원하는 애니메이션 포즈에서 정지하기레벨에 배치된 스켈레탈 메쉬 액터를 선택합니다.우측 디테일(Details) 패널의 Animation 카테고리로 이동합니다.Animation Mode를 Use Animation Asset으로 변경합니다.Anim to Play 항목에 촬영하고 싶은 애니메이션 에셋을 지정합니다.Initial Position 값(시간..
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3D 애니메이션 기초 FAQ부터 비용과 학원 온라인 강의 비교까지3DMax 2026. 5. 10. 17:29
이 글은 3D 애니메이션의 세계에 처음 발을 들이는 입문자들을 위한 최종 가이드입니다. 비전공자도 가능한지, 어떤 프로그램을 배우는지와 같은 기초적인 질문(FAQ)부터 국비지원, 학원, 온라인 강의의 장단점과 현실적인 교육 비용까지 2026년 최신 정보에 맞춰 심층적으로 비교 분석합니다. 이 글을 통해 자신의 상황에 맞는 최적의 학습 로드맵을 설계하고, 3D 애니메이터의 꿈을 현실로 만들 구체적인 첫걸음을 내디딜 수 있습니다.목차3D 애니메이션 기초 FAQ - 입문자가 가장 많이 묻는 질문 TOP 73D 애니메이션 과정 장단점 - 4가지 교육 유형별 완벽 해부3D 애니메이션 교육 비용 - 2026년 기준 총정리3D 애니메이션 학원 vs 온라인 강의 - 내 상황에 맞는 최종 선택 가이드2026년 3D 애니..
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2D Animation for facial expressionUnreal5 2026. 4. 24. 19:19
얼굴 표정을 2D Textures 변화로 만들어봅니다.blender나 max, maya 에서 매터리얼을 바꿔 끼우면서 애니메이션 할 수 있지만,언리얼 엔진에서 uv값을 변경하여 표현하는 방법을 설명하려고 합니다. 1. 눈 표정 변화를 위해 눈부분 uv id를 따로 만들어줍니다.(3dmax)2. 이미지 편집 프로그램에서 변환할 이미지의 png 파일을 만들어 줍니다.(photoshop) 테스트를 위해 3가지 값만 넣어보았습니다. 3. 엔진에서 확인합니다. 얼굴매터리얼과 눈 매터리얼이 분리되서 잘 들어왔습니다. 4. 엔진에서 새 메터리얼을 만들고, 다음과 같이 설정합니다.블렌드 모드는 masked파라미터 인텍스는 'EYEIndex'로 설정 하였습니다.divide는 눈표정의 값이 3개 이기에 3으로 설정 합니다..
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Unreal Engine 5 Material AnimationUnreal5 2026. 4. 16. 14:27
Material Animation을 사용하여 빨대에 액체가 흐르게 만들어 보겠습니다. 메터리얼을 생성하고 블렌드 모드를 Translucent 로 설정합니다. 불투명도 옵션을 켜는 것 입니다. 그럼, opacity도 설정도 해 볼까요? 알파값이 빠진 png파일을 만들고 엔진으로 불러오기 합니다.이미지의 알파값을 매터리얼 오파시티에 연결합니다. 이 마스크 파일에 색상을 입혀 볼까요? 상수 (constat) 노드를 가져옵니다. (숫자 키 '1'을 누른 상태에서 그래프 화면에 마우스 왼쪽버튼 클릭합니다.)베이스 컬러에 연결합니다.더 밝게 보일수 있게 emissive 노드도 연결해 봅니다.(여기에선 음료와 어울리지 않아 적용하지 않았습니다.) 자, 이제 마스크에 애니메이션을 적용해 봅시다. panner(좌표)가 ..
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unreal engine 5 morph animationUnreal5 2026. 4. 15. 14:45
간단한 Morph 애니메이션을 만들고 언리얼엔진에서 구동하는것 까지 알아봅니다. 1. DCC툴 3DMAX에서 ONEEYE 인형탈의 CLOSE MORPHER를 만들어줍니다 2. 언리얼 엔진에서 FBX 임포트 합니다. 임포트 옵션에서 몰퍼 체크가 되어있는지 확인합니다.에디터 창에서 모프타깃 임포트 를 확인하고 좌우로 드래그 하며 몰핑이 잘 되는지 확인합니다. 3. MORPHER 를 간단히 작동하고 싶으면 커브가 필요한데, 이때 모프타깃 이름과 똑같이 만들어줘야 합니다.Add Curve 4. 커브를 만들면 타입 부분에 빨간 x 표 친 부분이 보이는데 앞에 있는게 morph타입, 뒤에 있는게 메테리얼 타입입니다. 지금은 모프만 테스트 하기위해 모프타입에 체크 합니다. 5. 모프를 움직임을 확인하기 위해 애니 ..
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AI로 3D 캐릭터 이미지생성부터 Animation까지 만들기AI 2026. 4. 7. 18:02
이미지 생성 AI 프로그램 퀄리티면에서 미드저니(Midjourney), 사용 편의성은 ChatGPT(DALL-E 3), 무료/범용성은 레오나르도 AI(Leonardo.ai)나 Adobe Firefly , ComfyUi 등이 있습니다. - 그 중에서도 ComfyUi를 선택하였습니다.3D 메쉬를 만들때 특히 더 중요한 FrontView, RightView, LeftView, TopView, BackView등의 여러 정방향의 이미지들을 추출해 낼 수 있기에, 더 정확한 3D Mesh를 만들어 낼 수 있다는 장점이 있습니다. 는 웹형과 클라우드형이 있습니다. 클라우드형은 월간 20달러 구독료가 있습니다. 노드 기반 GUI이기 때문에 통합 메뉴 환경을 제공하는 기존 Web UI에 익숙한 사람들은 적응에 시간이..
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언리얼과 아이폰 연결 설정하기, 메타휴먼 설정하기Unreal5 2025. 9. 24. 18:54
메타휴먼 애니메이터를 사용하기 위해서필요한 기본 사항들1. iphone12이상추천2.언리얼 엔진 - 메타휴먼 플러그인3. ios - 라이브 링크 페이스 앱을 설정합니다. 언리얼 엔진에서 필요한 사항들퀵셀브릿지에서 메타휴먼 다운로드 합니다.메타휴먼 들어가기 앞서 엔진 프로젝트 셋팅이 필요합니다. 엔진 우측 상단 세팅에서 프로젝트세팅을 열고 IMG미디어를 엽니다.글로벌 캐시 사용 체크해 주고,영상과 뎁스 등의 미디어 트랙들이 동시에 재생되기 때문에캐시스레드 : 4글로벌 캐시용량 GB : 8로 설정해줍니다. 아이폰에서 촬영한 영상을 가져오기 위해서 캡처소스 에셋을 생성해 줘야 합니다.캡쳐소스를 열면 캡쳐소스 타입을 설정할 수 있는데 여기서 우리는 라이브링크 커넥션을 설정해주면 됩니다.그 밑에 아이폰에 IP를 ..