backstop
-
Chaos Cloth Simulation UE5Unreal5 2022. 12. 3. 13:05
1. 망토 메쉬 모델링 skin 해줍니다( Cloak) 2. 같은 모양의 proxy 메쉬를 만들어 주고 똑같이 skin 해줍니다 (Cloak_Proxy) 3. Cloak,Cloak_Proxy 두 메쉬의 매터리얼은 각자 매터리얼로 연결해주고 Cloak, Cloak_Proxy, 뼈대 를 선택하고 export합니다. 4.proxy 메쉬에 클로스 설정, 메쉬에서 제거 체크를 설정한다 5. 클로스 페인트 활성화 하여 그레디언트로 칠해줍니다 * 그레디언트 영역값 설정하고 시작점- 녹색, ctrl 누르고 끝점 지정-빨간색 그리고 enter 누르면 적용됩니다 5. 마스크기능 두가지 설정 - backstop distance 채우기 fill로 하고 영향값을 0~10 설정해 줍니다. 마스크 두번째 - backstop rad..