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블렌더 스킨(feat.제페토)Blender&Zepeto 2022. 12. 2. 12:53
1)옷 과 2)뼈(활성화)를 잡고 ctrl+p(자동웨이트함께) 스킨이 잡힌 옷을 불러옴(제페토 옷 가능) 1)뼈,2)원본옷,3)만든옷 순서대로 잡고 (shift) 웨이터 페인트 모드로 바꿔줌, 상단에 웨이트 누르고 웨이트를 전송 하단에 메쉬데이터를 전송-소스레이어를 선택(이름으로)하고 오브젝트모드로 돌아옴 - 숨길거 숨겨주고 포즈모드로 갑니다 shift 어깨클릭하고 어깨내림 오브젝트모드에서 뼈와 만든옷만 남기고 하이드(h) 뼈랑 옷 선택하고 -웨이트페인트 뼈선택 우측 도구(tool) 브러쉬 (add, subtract...등등) 움직인뼈를 제상태로 포즈모드에서 전체뼈선택(A눌러서), Alt+R(원상태복구) 마스크칠하기 - 버텍스페인트모드 가서 브러쉬로 흰색, 검은색 UV펴고, UV맵 저장 Exporting..