fbxtobiped
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Fbx to Biped3DMax 2022. 12. 3. 13:03
1. fbx와 바이패드의 뼈 갯수와 위치를 맞춰 준다. 바이패드 기본에 없는 뼈는 xtra 뼈를 추가하고 orient, parent , 축방향을 맞춰 준다 fbx 본과 biped 본 매칭을 다 하고 (중간중간saveas한다)sftb 본 매칭 생성이 끝나면 figure sync 눌러준다. *** 바이패드로 부터 만들어진 fbx 끼리는 훌륭하게 작동하지만, 비 바이패드에서 생성된 FBX는 바이패드와 정확히 맞아들어가지 않을 수 있습니다 예를 들면 팔꿈치 본은 바이패드에서 관절이 접히는 축으로 회전하지만 비 바이패드에서는 만들어진 FBX는 접히는 축이 아닌 다른 축으로도 회전되어 있는 등의 경우 입니다. VERSION2. 어려운 FBX 를 BIPED로 변환하는 방법 1. point 포인트 설치하고 root 본..