fix ik bones
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UE5 Fix retargeted IKBonesUnreal5 2023. 1. 27. 11:24
언리얼 엔진 5에 주요 기능중 리타겟팅 부분이 있다. 캐릭터 애니메이션을 리타겟팅 하면 IK bone 부분이 깨져서 리타겟팅 되지않고 엉뚱한 곳에 가있는 것을 볼 수있다. ik 설정본은 pelvis본에 귀속되거나 메쉬에 스키닝 되어있지 않기 때문에 리타겟팅시 그 값을 리타겟팅 할 수없어 생기는 문제로 추정한다 ik 본과 virtual 본들이 제자리에 위치할 수 있도록 수정하는 작업을 해보자 고쳐야 될 애니메이션을 열고 상단에 있는 시퀀스 편집을 연다. fk control rig 선택하고 컨트롤 릭에 굽기 선택하면 시퀀서를 편집할 수 있는 창이 열린다. fkControlRig 아래 화살표 열어주면 찍혀있는 키 모두를 볼수있다. 왼쪽창에 스냅퍼를 열어 잘보이는 곳에 셋팅 고쳐야 할 본들에 찍혀있는 키들을 지..