Unreal
-
에임오프셋 AimOffsetUnreal5 2023. 2. 8. 13:45
총쏘는 자세로 에임오프셋을 만들어보겠습니다. 먼저 총쏘는 자세 idle을 복사하여 Idle_LookLeft Idle_LookRight 을 만들어줍니다. 에셋 디테일 부분에 애디티브 셋팅에서 local space - 로컬축 Mesh space - 월드축 을 뜻한다. aim offsest은 mesh space(월드축)밖에 쓸수 없기에 이것으로 작업하겠다. 베이스 포즈 타입을 selected animation frame으로 선택해 줍니다. 베이스 포즈가 될 idle 선택 해줍니다. 베이스애니메이션의 0프레임을 베이스로 잡고 left, right 에서 키를 더해 줄것입니다. 새로 더 해준 키값이랑 베이스0프레임의 델타값 빼고 그 뺀값을 애님플루프린트 안에서 정해준 애니메이션에 덧씌워 줍니다. 만들어준 left,..
-
[3DMAX FacialRigging] 06. Unreal setting3DMAXFacialRigging 2022. 12. 1. 13:25
unreal import 시에 체크옵션 ***********************import custom attribute 체크 do not import curves with only o value 체크 해제********************* ****** export 해주고 여기서 하나를 더 만들어줘야 합니다. pose 기반 애니메이션을 unreal에서 할꺼니까 poseasset 들을 만들어줘야 합니다. 실제로 export된 animation은 본애니메이션이 아니라 b_head에 넣어놓은 애니메이션 커브값으로 애니메이션 하게 한다. ********************************************************************** 하나하나의 bone pose들이 필요합니다...